100换技能喽~!
轮回空间这次突如其来的关闭,不知到底产生了怎样的连锁反应,居然使得地球之上已经开启的所有大千轮回空间,全都在类似多米诺骨牌一般的神奇效果之下,.
不仅如此,几乎同一时间统一开启的大大千轮回空间,将差不多算得上是事先毫无准备的“新晋”轮回者们,飞快的吸收进入并划分到了彼此归属不同的轮回空间之中,并且在“资深”轮回者们还来不及察觉到异常之前,便完全不留反应时间的逼迫所有轮回者强行进入了各自的轮回任务世界之中……
如果归海一刀和“涅槃队”的众人返回现实世界再度汇合的话便能发现,那几位自己小队作为“后备力量”安排在此次一同进入轮回空间的“未来队友”们,虽然却是成功的各自进入了大千轮回空间之中成为了一名“新晋”轮回者,但其进入的轮回空间与“涅槃队”所在的轮回空间却并不一致!
大千轮回空间的这个把戏,不知道一口气坑惨了多少——其中就包括“涅槃队”诸人——自以为得计的轮回小队……
当然,这一情况单就目前而言,对于归海一刀即将展开和进行的行动来说,其实却没有什么实质性的影响。
仅仅考虑眼下现状的话,对于归海一刀个人而言,大千轮回空间这一次阴谋所造成的最大影响倒不是将作为“后备力量”的“未来队友”分配到了其他的轮回空间之中,而是因为被迫直接进入轮回任务世界的关系,使得那些自己已经“真实掌握”了的“英雄”【职业】专属“英雄技能”,没能及时的与其他同【职业】轮回者进行交换……
为了避免不必要的浪费【职业】“升级”机会。使得以后获取“英雄技能”的难度增大,归海一刀在本场游戏版《仙剑奇侠传98柔情版》轮回任务世界之后,很多时候都不得不被迫留手,以免一不小心达到了【职业】“升级”的要求。
若非如此,以归海一刀在现实世界之中充分储备的“恐惧”。见了早就恨到牙根儿痒痒的黑苗人首领一行三人,怕不得是直接将“蓝莲花”给“始解”了,将黑苗人首领一行三人从**和灵魂两个层面上都直接抹杀掉全部的“存在”才算解气……
非常幸运的是,虽然在进入轮回任务世界之前,因为轮回空间所能允许滞留时间实在太短的关系,没有能够即使“交易”那些不必要“英雄技能”的归海一刀。在进入游戏版《仙剑奇侠传98柔情版》的轮回任务世界之后,却遇到了两个“主动凑上前来”的同为“英雄”【职业】轮回者。
虽然不知是哪种“法则力量”产生了什么不科学作用的关系,“机械路霸”这种原产于网络游戏版《魔兽世界》世界,这种在标准不过的“西方魔幻式”强化路线轮回任务世界之中所出产的双人坐骑,在游戏版《仙剑奇侠传98柔情版》世界这个在纯粹不过的“东方玄幻式”强化路线轮回任务世界里没有遭受什么实质性的速度削弱,使得“搭顺风车”的归海一刀能够有机会及时赶去参加今年林月如的“比武招亲”大会。
但“机械路霸”不是航天火箭。虽然速度是够了,也不肯能眼睛一闭一睁目的地就到了,还是需要在高大黑人的驾驶之下,一路喷着黑烟“突突”十几二十个小时才能赶到目的地的。
原本只是出于不想车上气氛太过尴尬的目的,没话找话一般随口扯了几句的高大黑人,一不小心说漏了嘴,让归海一刀知道了自己两人有着和其一样的“英雄”【职业】后。兴致瞬间涌起的归海一刀居然非常爽快的像两人直接展示出了整整7个可以用于“交易”的“英雄技能”!
并不清楚归海一刀实际情况的两位“好基友”,以己度人之下,好死不死的狠狠误会了一番归海一刀所拥有的“真实战斗力”之后,却仅仅是在相互打了个心照不宣的颜色之后,便十分默契的可以避开了归海一刀为什么有这么多“英雄技能”用于“交易”这个明显不合时宜的话题,在各自清点了一番自己的【职业】面板之后,略微斟酌了一会儿之后,与归海一刀进行了一场气氛其实还算融洽的讨价还价之后,比较愉快的进行了一番双方三人相对而言都算得上是比较满意的“英雄技能”大交换……
除了“召狼”因为恰好与被称作Rigarl的朴姓韩国籍男子重复了的关系而没能“出手”以外,另外6个已经被归海一刀“真实掌握”了的“英雄技能”。都十分顺利的被归海一刀“交易”给了两位“同道”,以此换来了6个自己还是满意的新“英雄技能”……
不同于“伤残恐惧”这个在轮回空间之中因为失去了“禁魔”效果使得使用价值被大大削弱的“二法”,“暗夜魔王”Balanar的“一法”“虚空”,因为技能效果蕴含了一定程度空间法则的关系,在轮回空间之中到算是比较受欢迎的固定伤害“英雄技能”之一了。只可惜毕竟只是固定伤害效果的关系,归海一刀也只能用它换了一个攻击力稍弱,却可以算是范围性攻击的“英雄技能”——“死亡先知(DeathProphet)”Krobelus“食腐蝠群”!
“食腐蝠群(MAX/稀有):召唤一群蝙蝠对一条直线上600码范围内的敌方目标造成300点的伤害。施法消耗165点魔法。”
“冰封魔印”、“野性之心”和“月之祝福”都处于“三法”的“英雄技能位”,归海一刀原本以为两位“同道”就算感兴趣也未必能一口气吃下来的,却没想到这两位“同道”在自己进入轮回空间那次随机出的《DOTA》世界之中各自都有着很是不错的“奇遇”,在自己补充了几件道具和装备弥补差价之后,两人倒是很不客气的将这三个“英雄技能”都“吃”了下去,转而交易给了归海一刀“神灵武士”Huskar的“狂战士之血”、“熊战士”Ulfsaar的“怒意狂击(FurySipes)[]”和“娜迦海妖(NagaSiren)”Slithice的“海浪(RipTide)[D]”这三个性价比还算不错的“三法”……
“狂战士之血(MAX/罕见):将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升20%的攻击速度,并增加7%的魔法抗性。满血时已得到第一次提升。”
“怒意狂击(MAX/稀有):每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。目标每次被攻击所受伤害递增30点,撕裂伤口状态持续15秒(ROSHAN6秒)。无视魔法免疫。”
“海浪(MAX/稀有):召唤大海的力量,产生一股强大的海浪,对自身及幻象周围的敌方单位造成220点伤害并减少5点护甲。施法消耗110点魔法。”
现实世界毕竟不是游戏,抛开“海浪”这个万金油AOE不提,这三个“英雄技能”之中的“狂战士之血”和“怒意狂击”,在DOTA游戏里都算得上是各自“英雄”的“核心技能”了。
可惜的是,这两个效果貌似非常逆天的“英雄技能”,因为都不得不面临正面硬撼以伤换伤的局面,对于轮回空间之中实力主要依靠轮回空间强化的轮回者来说,却是有些太难消受了一些……
实话实说,“火力聚焦”和“巨熊形态”这两个占据着“大招”的“英雄技能位”,却仅仅只有“稀有级别”评价的“英雄技能”,归海一刀早就做好了大出血“出手”的准备,却好巧不巧的正遇到了两位恰好有着一定需求的“好基友”,居然几乎没有付出什么太大的代价,就换来了“发条地精”Rattletrap(G)的“发(和谐)射钩爪(T)”和“地精撕裂者”GoblinShredder的“锯齿飞轮(C)”这两个虽然同样仅仅只是“稀有级别”评价,却很有可能为归海一刀凝结出新[宝具]的“大招”来……
“发(和谐)射勾爪(MAX/稀有):向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。钩爪会将其牢牢抓住并将使用者牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成300点的伤害并晕眩2秒,最大释放距离为3000码。施法消耗150点魔法。”
“锯齿飞轮(MAX/稀有):将巨大的锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒,锯条作用范围200码,最大释放距离1200码。施法消耗200点魔法+30点魔法/秒。”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)9