方案的名称叫做求贤令,在华夏历史上,有过多人做出过如此举动,而尤以曹操所作的《求贤令》,最是闻名于世。李诺这个翻版《求贤令》也基本借鉴了曹操的名作,只是略有区别。
第一部分基本上是曹操的原话,只不过是以白话文写的,主要讲述人才的重要性。第二部分说的是人才的标准,但凡有一技之长,不论是治国安邦,还是沙场征战,抑或是牧羊放马、种田打铁,不论出身,必有其用武之地。
第三部分就是这个方案的最重要的部分,那就是对于人才的待遇问题,只要是来诺国定居的文臣武将、技能人才,其他先不说,先根据等级发放一笔安家费,具体的金额如下:
技能人才:宗师级一百万金币,大师级五十万金币,高级两万金币,中级一万金币,初级五千金币。
文臣武将:sss级一百万金币,ss级八十万金币,s级五十万金币,a级三十万金币,b级二十万金币,c级十万金币,d级八万金币,e级五万金币,f级二万金币,g级一万金币。
如果来到诺国之后,每提升到一个新的等级,将会领取对应的安家费。而为了防止有人为了多领取各个等级的安家费,虚报自己等级,李诺还很开明的做了一个规定,就是现有等级之前所有等级的安家费全部一次性发放。
举个例子,就是如果一个人的技能等级是高级,那他就可以领取高级、中级和初级这三个等级的所有奖金,而宗师级和大师级是直接发放一百万和五十万金币,毕竟宗师级和大师级人才基本都是属于历史人才了,初级、中级和高级这三个技能能级好达到,但是想突破大师级,那就需要很大的悟性和机缘了。
不过历史文臣武将,就没有按照累计等级来进行发放安家费,毕竟历史人物的等级基本上都是以最高状态出现在游戏中的,要想再次突破还是非常困难,除非是那种极少数可以成长的武将。
当然,因为这个政策刚开始实施的时候,如果一次性全部支付这些奖金,国库资金拿不出来,所以这些奖金会在后期分批发放,等诺国经济宽裕了。相信大家也不会有什么意见,毕竟这是凭空多出来的一部分。这也在方案实施之后,从民众之中反馈出来的信息得到了确认,毕竟诺国的民心那么高,对于国君支持度还是很高的。
在统计了领地之内所有人才之后,李诺发现,如果这些钱全部发下去,竟然需要两千多万金币。之所以需要这么多,主要是因为总共两千三百多名人才之中,其中农民的数量竟然将近两千名!
华夏历史上,农民的数量太多了,算作技能人才的只有将近两千名,当然,不是农民技能人才负责种地说完普通百姓更多。
而历史人物和其他技能人才加起来竟然只有三百多名,堪堪只有总人才数量的零头,而这三百多名人才之中,有两百多人都是医师人才,可见诺国医师队伍的庞大,当然也是取决于张仲景和华佗这两个宗师级人物在诺国,宗师级人物培训学徒的效率实在是太高了。
《求贤令》发布之后,在诺国和周边势力之中,引起了轩然大波,诺国的各个技能人才只见更是议论纷纷,兴高采烈的称赞着国君的英明。要知道,在华夏历史上,工匠类的职业并不受重视,士农工商,在所有人才之中,排在第三位,就连农民都只是在第二位。
《求贤令》的影响目前主要是在诺国所在的虎口县以及白虎郡,而随着时间的推移,这种影响势必竟会影响越来越广,就连周边玩家国度的人才刷新都受到了影响,毕竟很难有哪个玩家领地像诺国这样财大气粗。
“叮咚!系统提示!由于玩家政策颇受领地居民拥护,影响巨大,诺国民心+1,诺国流民刷新数量、流民中人才数量翻倍,效果持续时间七天。”
这倒是意外之喜了,没想到一个政策还能引起系统的奖励,民心+1就不说了。关键是流民数量和流民中人才占比都翻倍了,现在诺国的流民刷新数量,每天已经有四千多人了,翻倍之后就会达到八千多人,就连人才占有率都翻了一番。看来难民营还真是一个必须长期保留的建筑,现在诺国的人口都已经超额了将近两万人了。
现在距离升级为侯国,也只剩下了钱庄这一个建筑,没想到钱庄是三级乡镇所有建筑里面耗时最长的,需要十五天的建造时间,就连校场也只剩下了最后一点进度,随时都会修建完成。
而在升级侯国之前,诺国还会新增人口四万多人,至少还需要新增二十多座难民营,加上现在的十座难民营,诺国将会有三十多座难民营,李诺也不准备撤除了,毕竟拆拆建建,都是钱啊!
果然,没过多久,校场也修建完成了,包括一级乡镇时出现的木围墙也已经修建完毕了,只剩下钱庄这个建筑,还需要五天时间。
木围墙:用木头建造的围墙,可提高村镇的防御能力。
药圃:可移植、栽种药材,药材生长速度提高20。
药店:高级医师乔小宇开设,可向玩家、原住民出售各种药品。收入状况:普通。
装备店:中级商人王震开设,可以购买和回收各类武器装备。收入状况:普通。
鉴定所:高级鉴定师王张艳开设,可以鉴定各种武器装备等物品。收入状况:普通。
学堂:高级秀才方宗平开设,私塾的进阶版,可向居民传授知识,民心+1。
校场:士兵操练或比武的场地,士兵在校场训练获得经验速度提升10;玩家在校场比武时不降级。收入状况:普通。
这次的建筑出现隐藏属性的不多,只有药圃和校场拥有,药圃的药材生长速度提升20还是不错的。
校场新出现的两个隐藏属性,第一个士兵训练获得经验速度提升10,对于新兵招募之后迅速成军还是很有帮助的。要知道新兵的战斗力一向都比较差,需要经过训练,甚至需要染过鲜血之后,才能正式成为一个合格的士兵。
虽然在游戏中并不像现实之中那么严格,但也需要训练之后才可以,虽然看不到军队的熟练度这个隐藏属性,但也确实存在。
这些建筑的属性出来之后,也证实了李诺之前的猜测,有四个建筑都是面向自由玩家的,药店、装备店、鉴定师和校场。
这些建筑立面,李诺最感兴趣的就是校场,于是专门过来校场来看看。校场是一个很大的广场,正北方是一座占地面积不小的高台,因为刚刚修建好,还没有军队入驻。倒是已经可以看到三三两两的玩家出现在了校场之内,然后就消失不见了。
李诺也进入校场,发现原来校场分为了两部分,一部分是李诺国内军队所使用,另一部分是自由玩家比武所用,比武场竟然是在校场内部的虚拟空间之中。
看来是把军用和民用分开了的,这样也好,至少不影响军队使用,不然军队在训练的时候,还有一群玩家在围观,那成何体统!李诺也尝试进入比武场,竟然收到了一条系统提示“是否进入比武场,每次费用100金币。”
李诺大喜,这相当于多了一个获得收入的途径,要知道诺国的自由玩家还是非常多的,不论是唐人街第一分盟的成员,还是前来购药的玩家,诺国的自由玩家可以说是所有领主之中最多的。
唯一令李诺不满的是,自己的建筑,竟然还要对李诺本人收钱,真是是可忍孰不可忍,算了,想想以后校场可以长期为诺国带来一笔不菲的收入,就不跟它一般计较了。
现在前来体验比武的主要是第一分盟的成员,还有少部分是前来排队买药的闲散玩家,而随着玩家们呼朋引伴,越来越多的玩家出现在了比武场,毕竟诺国可以说是第一个修建好校场的领地,要想体验比武,只能来这里,不过随着后续越来越多的领地修建好校场,诺国校场的吸引度势必大幅下降,不过前期这个红利,就属于诺国这个领先者的福利了。
玩家可以在比武场内设定一个房间,也可以邀请其他玩家进入自己的房间,幸好虚拟空间的容量是无限的,来再多的玩家也不怕。
钱庄的进度一点点的不断完成,终于,修建了十五天的钱庄也宣告完成了。
钱庄:高级商人钱广来开设,可为领地居民提供钱币存取、借贷等金融服务。收入状况:普通。
这个是李诺非常看重的一个建筑,金融行业的盈利能力是普通行业难以企及的,而且诺国的居民收入都很高,就算是存款业务,也可以让诺国有充足的资金用于发展建设。
值得一提的是,这个钱广来还是负责杂货的高级商人钱广进的同宗族弟,看来他们在经商方面还是有些潜力的,以后需要再挖掘挖掘,毕竟诺国有些需要商人的建筑,负责人还并不全是高级商人。
万事俱备,在百里奚和蹇叔的见证下,李诺点下了升级的按钮。