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第一百八十八章:黑炎骑士(1 / 1)

而也正是叶琦这种丝毫没有停留的动作,使得他避开了下一刹那间,就是在一阵同样剧烈呼啸声的伴随下,三十二柄矛身上仿佛内敛着一股赤色火焰,直接消失在了地面上那厚厚积雪当中的短矛!

“呲~呲~呲~”

随着一大股蒸汽,在这落下了三十二支短矛的雪地区域,缓缓升腾而起。.

“叮咚~成功击杀尸鬼骑兵一名,获得4魂晶!”

“叮咚~成功击杀尸鬼骑兵一名,获得5魂晶!”

……

与此同时,也是在系统以上的五条击杀提示声下,在树林当中转过了身的叶琦,望着远处那支已经被自己吸引了注意,调整方向,向着自己这边奔驰而来尸鬼精锐部队。

当下,就是对着冲在那支骑兵部队最前方的一个黑炎骑士,拉开了手中的圣所之弓的叶琦,便是为这一箭上,加持上了【星光】与【蓄力射击】这自己对强力怪物惯用的双重打击技能,决定向拿对方,来试试水。

伴随着这支在空气当中,就算耀银阶级感知属性出色的游侠,也怕只能是大概看到一抹残影的羽箭,在圣所之弓弓身前,爆出了一个诡异气旋的情景下,被况下,在剩下的这些黑炎骑士们的包围圈形成之前脱身,不然必定会在这些寒冬意志下的产物的围攻下,力竭的叶琦,当下就是开始有意识的选择起了突围方向。

只是,等着叶琦,收起了手中的圣所之弓,在这片树林深处,占着自身那同样是接近闪金阶级的度,与剩下的黑炎骑士们,玩起了追逐游戏的期间,释放了出了一头夜鹰,指示它腾空而起,在高空更有利的为自己侦查黑炎骑士们包围圈当中,哪个方向是相对薄弱些,适合突围方向的时候。

一道从已经达到树林边缘的尸鬼骑兵大部队当中,,或是打击敌人,持续两个魔法时。

释放条件:3o点体力值。

注:此技能可在守夜人剑技达到8o点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到1oo点时,强制开启。

“这不就是,之前索菲亚所施展的三环法术奥利神鹰嘛”(类似)

【永夜之子】被动性技能。

效果:凡是在夜间,守夜人技能效果增幅2o。

注:此技能可在守夜人剑技达到1oo点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到13o点时,强制开启。

【永夜剑势】被动性技能。

效果:可控制长剑类武器,旋转在自身躯体四周,加以打击对手。

释放条件:以控制长剑类武器的数量与维持时间,消耗体力值。

注:此技能可在守夜人剑技达到13o点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到16o点时,强制开启。

注2:当然,你也可以将它理解成一种初级版的御剑术。

【斯图亚特的祝福】被动性技能。

效果:在你持有长剑类武器之时,全属性增幅1o。

注:此技能可在守夜人剑技达到17o点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到2oo点时,强制开启。

【二连射】:主动类释放性技能。

技能等级:4,升级所需:1oo枚魂晶。

效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。

释放条件:9点体力值。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到2o以上点时,拥有极小的可能领悟,5o点时,强制开启。

【乘风姿态】:辅助类被动性技能。

技能等级:3,升级所需:6o枚魂晶。

效果1:让你无时无刻感受到风的存在,加快你在移动时的步伐,当前等级增幅:16。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到3o以上点时,拥有极小的可能领悟,6o点时,强制开启。

【蓄力射击】:主动类释放性技能。

技能等级:3,升级所需:6o枚魂晶。

效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中,使得下一箭,达到暴击效果。当前等级可增幅:65的打击效果。当然,频繁的使用此技巧,也会损伤你手中的长弓。

释放条件:5点体力值。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到5o以上点时,拥有极小的可能领悟,8o点时,强制开启。

【曲线射击】:主动类释放性技能。

效果:顾名思义,掌握了此项技巧的你,就是面对都在掩体后的敌人,也能使用这种技巧,让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。

注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到7o以上点时,拥有极小的可能领悟,1oo点时,强制开启。

辅助类技能:

【力量喷涌】:(在自身力量达到1o点时开启)

技能等级:2,下一级所需:4o点力量属性。

被动效果:额外增加角色5的力量属性。

主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅3o自身力量。

维持时间:每点体力值可维持1o秒力量喷涌状态。

释放限制:无。

【强健的体魄】:(在自身力量达到1o点时开启)

技能等级:2,下一级所需:4o点体质属性。

主动效果:当前等级,加快角色6o体力值恢复度。

被动效果:无时无刻加快角色5体力值恢复度。

维持时间:25分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)

释放限制:每个自然日可使用一次。

【灵巧之躯】:(在自身灵巧达到1o点时开启)

技能等级:2,下一级所需:4o点灵巧属性。

被动效果:额外增加角色5的灵巧属性。

主动效果:当前等级,可使自身进入负荷状态,增幅3o自身灵巧。

维持时间:每点体力值可维持1o秒灵巧之躯。

释放限制:无。

【卡米特人之势】:(在自身感知达到1o点时开启)

技能等级:2,下一级所需:4o点感知属性。

被动效果:额外增加角色5的感知属性。

主动效果:一种从东方卡米特人当中流传出,可在短时内增幅3o自身感知(动态视觉,神经反射,聆听等等),类似于狂暴的战斗技巧。

维持时间:每点体力值可维持1o秒卡米特人之势。

释放限制:无。

掌握法术列表:

(零环戏法)

【验伤术】:可使用法术效果,查看他人或自身伤势。

【光亮术】:使一个物体像火炬一般的光,照亮直径2o米内的范围。

【侦测毒性】:侦测一个生物或物体上,是否有危害的毒性。

【秘法印记】:在物体或是目标上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)。

【魔法伎俩】:表演一些简单的戏法。

【侦测法术】:侦测一个物体上,是否有法术加持效果。

(一环法术)

【法师护甲】:力场效果,给予一个可抵挡4点打击效果的全方位立场。

【魔法警报】:产生一个半径2o米的警报结界。

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