()正文:
不分时间、季节与地域的全球性任务,是OPS独有的任务形态,为了因应各种可能
的任务地点,配合各种的地型所衍生的战术便成为了OPS的最基本的训练需求,为
求简单起见,本篇将就丛林、山岳、雪地与立体城镇四个大项,以每个大项一讲的进
度,为各位作简单的讲解与介绍。【高品质更新】
丛林地形
在丛林地形中,其实应该再粗分为平地丛林、丘陵丛林与高山丛林,区分的标准为
海拔250M以下者为平地丛林,250~750M为丘陵丛林,750M以上者为高山丛林,
或许很多人会认为750M算不上什麽高山,起码也得1500M才够格,但笔者所采用的
标准是以北纬20度的北半球植被为标准,在此纬度的750M山地的植物可能就已是针
/阔叶混生的植被了,而这套计算标准其实是以植物种作为认定准则的,同时这套准
则也同样应用於地域,平地丛林与热带丛林的植物是相等的,丘陵丛林则同亚热带
丛林,高山丛林则同寒带丛林,而高於寒带丛林的超高地丛林其实已经是稀稀疏疏
的不算丛林了,我们将其归为雪地或山岳地形,不在此讨论之列,而以下就前叁种
地形作一简述。
平地丛林
说到平地丛林,大家印象最深的大概就是一系列的越战片中那密不见天,随时会冒出
越共伏击那些惊慌失措的美国大兵的印象吧,事实上,舍去剧情不提,大部份的越战
片对热带丛林的描述都算正确,或者,称作热带雨林会更加的贴切,在热带雨林中
,最令人反感的一点就是,植物生长的也太茂盛、太有生气了,浓密到能见度不到一
公尺的地步算是正常的,而热带雨林强盛的生命力则会使昨天才废尽九牛二虎之力
开拓出的小径,今天又被另一丛更加浓密的不知名植物完全掩盖,在如此的情况下
,道路辨识就己是相当困难的了,更别提任何侦搜与队形了,至於接战、反伏击的
战术运用,套一句笔者在美国受训期间,教官与同学间最常讲的一句话:「Do
everythingyoucando,anddoitbest.ThantrustGod.」
但对特战部队而言,尽人事听天命不是他们所能忍受的,主动出击才是OPS的作风,
因此对付密不见天的热带雨林,特战小组有两种反应:一是队形的分配,二是整个小
队的行进,在小队的队形分配上,与上一讲的平坦地形不同,由於热带雨林的植被
浓密,小组在此种地形的行进方式受限甚多,通常只有单纵队、双纵队与单箭、双
箭队形而已,而且由於能见距离有限,为了保持视界接触队员间的间距往往相当的近
,通常仅是3~5M之间,而斥堠与主力小组的间距也甚少有超过30M的,在如此密
集的队形中,为防范敌人的突击,只有两条路:一、每位队员都全程了解行进路程,
并事先约定数个集合点,若遭袭後,则以小组为单位散开,各别脱离交战区後,再
依约定时间至指定地点会合;二、维持队形的完整与火力的不间断,在遇袭後以最
大火力、最短时间脱离交战区,离开火线後再行整队。当然啦!第二种方式较符合
OPS的精神,但在许多情况下,第一种情况也是不得不应用的,请回忆本讲座第一
讲所提及的特战人员智力需求,其中便提及每次任务各个队员所需记忆的资料与情
报,其中关於路线与任务时间之情报即为此一可能而准备。
而第二种小队的行进,事实上在雨林中常用的侦察队形有下列几种,这些队形同时
可应用於黑夜、不明地区与过顶草原,事实上这些队形对於水下搜索、空中侦??与车
载巡逻都样的有效,唯一不适用的地区是城填、都会区大楼与高落差山岳地形。
方格座标搜索法
方格座标搜索法相当的简单,将任务区划分为9个方格,每一个方格为150~300??,
为方便解释行进路线,我们定义左上角为第一格、正上为第二格、右上为第叁格、中
左为第四、正中为第五.....右下为第九,当我们以第七格为起始点时,先朝
上,也就是第四格、第一格,再右转到第二格,再右转朝下第五格、第八格,左转
第九格,再左转向上朝第六、第叁格前进,当到达第叁格时,此时九个方格都己经
进行了第一次的侦??,但这是不够的,第二次侦??便从第六格到第叁格开始,到达
第叁格後,左朝前行,过第二格,到达第一格,再左转向下朝第四格前进,王达第
四格後,立即再左朝前行,朝第五、第六格前进,到第六格後,再左转向下朝第九
格,到第九格後,立即再左转前行第八格,最後停於第七格,也就是我们开始的地
方,到此为止,我们己经将整个任务区彻底搜察两次了,此种区域搜索法由於可将
整个任务区作完整且彻底的搜察,广受各级单位喜爱,反倒是古老的圆周搜察法,
又称蜜蜂绕行法或同心圆搜索法,由於用同一个方位旋转前行,容易产生混乱视差
,而单调重复的单一方向绕行,也让人感到烦厌,近年来,己少有听闻还有单位采
用此种搜索法了。
扇形搜索法
事实上,扇形搜索法最早是空军单位接纳而采用的,由於此种搜索法行进路线较长
,对靠两条腿的步兵而言,实在不是一个好的选择,而飞机的飞行反正都是一??两舵
,踢踢机轮,先飞上天的就是长机,路线长短与我何干?而且由於扇形搜索法的空
中导航容易多了,只要依指定方位角的去、返两个方位角飞行指定时间或距离,回到
定点後,再指定另一条方位线,不但导航容易,判断不归点也简单多了,比起方格
搜索法九个折角,而且每个方位角的指定飞行距离与时间都不定的情况来,空军选择
扇形搜索法的理由就不难理解了。
扇形搜索法的作法是,沿着一条主轴线两侧依来向与去向作周密搜索,一般的标准
是一个象限内划分为六条轴线,两条轴线间夹角为15°,而依主轴线各加减七度半为
来回导航方位角,举例说明,若令主轴线为315°则去向方位角即为307.5°,回向方位角
则为322.5°,此规则同时适用於空中与地上,但在距离上则有些出入,空中的距离
依飞机的不归点作调整,而地上的搜索范围则制在1000M~3000M作为一个标准,因
为太长的距离会使得折返点间的距离拉得过开,而造成搜索的死角,另外,过长的距
离也会使得时间拉得太久,对队员的体力与精神都是一种挑战。在进行扇形搜索法
时,要注意是时间的掌控与随时的应变,因为同样大小的任务区,使方格座标搜索
法的时间会比扇形搜索法来得短,而扇形搜索的好处是,每次都可以回到起始点,
对整补、情报回报与新取有着莫大的好处,但大体而言,扇形搜索法较适用於阵防御
的外围巡逻使用,四个象限总数二十四条的搜索轴线,将可确保整个阵地外围的安全
。
河道搜索法
在热带雨林中,河流、沼泽、密林、流沙与草原都是常见的组合,但在後四种地形中
我们都可以应用前面所提过的队形,唯独河流地形始终未曾提及,但实际上,河流
地的行进与搜索一直都只有一种方式,那就是沿着河道走。一般来讲,沿着河道行进
搜索时,小队的行进位置与河道的距离并无一个绝对的标准,许多的操作手册中会
提及35~75M或25~50码的河道距离,但其实那顶多只能是个建议值而已,河道间距应
该是将队伍保持在河道最近的掩蔽物中,但为预防近河流的地质松软,可能会造成行
进的不方便,维持一个安全距离是应当的,这也是为何那些手册会有那些建议值的原
因。
一般在进行河道搜索时,小组都是以一路纵队或单箭队形行进,而行进时除了对河
面的监视与搜索外,对河道周边的足迹、踩断的茎叶等讯迹也是不可忽视的。当然整
个小组的匿踪与安全也是不容忽视的。而除了安全距离与搜寻外,在河道搜索中一
条相当重要的注意事项就是折返与穿越点,这两个点经常是重叠的,但也有分别的
情况会多生,此间所指的折返点与飞机的不归点略有不同,折返点指的是河道搜索
的单边终止点,因为河道搜索应是两边都搜,而非单边,即使河道过宽无法涉水而
过,或是无舟艇接驳时,单边折返的终止点;而穿越点指的则是涉水过河的点,通
常考量可以穿越的地点有几个因素:浅滩、缓流区、沙洲与支流末端,最重要的是
安全与否,威胁通常来自两个方面:大自然的与敌人的,在水中布置诡雷与导绊索
虽是小学程度的技俩,但任何一个指挥官都不会放弃做这一个小小的保险,而神奇
伟大的造物主也从未放弃过任何一个愚弄人类的机会,於是在浅滩中会出现一个大
坑,而大坑就在一颗刚冒出水一点点的大石头後面,大石头很不小心的就刚好会附
上了一些滑滑的青苔,更不幸的是那些青苔都还一定长在你认为踩上去会站得比较稳
的凹点内;至於一平如镜的水面下暗流、缓流区的水下旋涡、空心的沙洲与岸边的
泥沿,也都是大自然所赐予的恩惠,因此,除了对敌人的警戒之心外,对大地的敬
畏之心也是时刻不可或缺的。
在大部份的情况下,河道搜索将会包括了主要的河道与支流,对一个以双腿为交通
工具的特战小组而言,上下流各叁公里,两岸总共十二公里的搜索距离是可以接受,因
为还可能会增加数倍以上的绕路、支流搜索与涉水时所消耗体能,这是在进行河道
搜索时不得不注意的,而河道搜索时,几乎都是采单线纵队的队型行进,这主要是
为增加对河道搜索面积的增加,与对可能威胁作出较大火力扇面而考量的,虽然这
对可能的侧向袭击所反应的火力纵深也许不足,但在多方考量的平均条件下,维持单
线纵队的行进方式仍是进行河道搜索一个最适合的选择。
丘陵丛林
与前面所提及的平地丛林不同的,丘陵丛林的植被大都是多年生灌木,生长的年限
、体积与物种都与热带雨林有着相当的差异,其中一项最主要的差异就是掩蔽物,
热带雨林的特色是植物多为阔叶林,随随便便就能靠一片叶子进行掩蔽,而在丘陵
丛林的植被中,树干细小的灌木与疏落的草堆经常是主要的地表植物,而一毛不生
的岩石、土堆、短草原与低矮灌木丛也是丘陵地形最常的景色,在这种情况下,丘
陵地的行进有几点原则要注意:
1.绝不能行走於陵线上。
2.随时注意身旁的掩蔽与隐蔽。
3.身上的服装与周遭地形的反差不可过大。
4.尽量多利用山坳、背阳面与河谷行进。
上述几点的原因相信已不需要对各位多做何解释了,因此本讲所介绍的是在不得不
於平坦山坡地行进的队形运用,这包括了垂直纵队、水平纵队、单箭、双箭、钻石
队形与Y字队形,而由於平地丛林我们己采用了美军山地师的通用准则,在丘陵地形
中,我们介绍的是英国特种空勤队(SAS)的基本训练课程:山岳地形之小组行进——
通用部份。
重直纵队
一百年前,地球上己知陆地的近叁分之一土地实际政治拥有着是大不列颠帝国,为
了维持着庞大的直属地与殖民地的控制权,伟大的日不落帝国训练、培养并维持着
数量可观与极具效率的军队,这支帝**队由大名鼎鼎的海军来维持并保护海上交
通与生命线的畅通,陆军则实际负责了整个帝国的形象、治安、开拓殖民地与保护
帝国权益的精锐之师,可以说是最早期的全球部署兵力,虽然百年後的今天,皇冠
上的宝石不再耀眼,但往日的光荣、传统与技能并非就此完全的消失,相反的,在
先人的血汗所留下的经验中,英国部队是少数几个能完全吸收战斗经验的劲旅,特
别是其中的特种部队,与美国以及大部份国家的特种部队不同的,英军特种部队成
员的训练几乎全是实际的野外经验,而即使是以特戢部队的眼光看来,英军特种部
队的训练过程也显得过份的严苛,美军特种部队的训练时数是以周计的,目前最长
的基本训(注:此间所指的基本训指的是由完全不会到可以上场为止,一套完整的训
练程,但不包括过份高级的语言、情报、爆破与渗透技巧等等高阶课程,完成基本训
并不表示他便是完全的特战队员,但也可算是出师了)应是美空军的前进战斗支援/地
面导航/管制/战地搜索救援小组的成员,其训练期长达48周,其中包括二十五周的学
科课程,所谓的学科,即指学员只需坐在教室里就行了;但英军的SAS可不这麽认同
美国佬的标准,SAS的训练时数长达60周,其中至少有二十七周是在零下四十度的北
极圈内进行的极地训练,而就在完成极冻的训练课程後,下一阶段却是位於赤道南太
平洋群岛进行热带丛林训练,再来又调回北风朔朔的苏格兰高地进行越野行军与室
集的战斗训练,然後还有北海的钻油平台等着他们去爬,再用潜艇搭载进行水下渗
透训练,在这麽密集的训练课程中,特种小组的成员还需轮调至北爱尔兰进行驻扎
训练,一方面训练,一方面实地的执行任务,在如此的训练下,英军特种部队训练
过程中的人员折损率与实际战损也差不了多少,但能完成训练的英军的特种小队成
员,即使是与世界上其他最威名夙着的特战单位相比,他们也是最自大、最骄傲、
最自负、最惹人厌与最有实力的,也就是如此,在一些观念与执行的技巧上,英军
特战小组的那一套也许不是最新与最炫的,但却可确信是可行的,包括这个看似无奇
的垂直纵队。
英军的队形模式与我们之前所曾提及的最大不同,英军不容许左手射手的个人习惯
,英军部队的所有人都是右手射手,因此英军的队形考量与美的队形考量便不同了
,一般的印象是英军的作风较保守,此观点在本队形中是适用的,英军的单线纵队
以八人编制的小组而言,第二、四、七位的队员会负责右翼的警戒,但他们仍使用右
手射击,所以会一直不停的转身警戒或以侧身前行的方式进行右侧的警戒,而机枪手
的位置则无特别指定,除了第一位——那是斥堠专属的——与最後一位,因为小的第
一与最一位事实上都属高危险位置,不容许将机枪手如此具价值的人员置其上,在
此有一观念需提及,英军的机枪手地位与美军有着相当的差异,简单的说,美军的
每个成员都拥有全自动步枪,机枪手就都比较不值钱了,而英军的机枪手属於专业
人士,地位略高於步枪手,因此他们也较受保护的一群;另外,这种队形在密林、
夜晚也都适用。
水平纵队
水平纵队,依英军步兵手册上所言:「是非常适宜突袭敌军位置的队形。」有这句话
笔者并不完全的认同,因为此种队形对许多情况都适合,特别是在高度警戒区的全
面搜索时也是很适合的,与垂直队形不同的,运用此种队形时,机枪手最好是在两
侧的位置,因为将火力部署在两侧,则不但可以提供小组的火力支援,对小组的行
进与撤退时的火力保护也都有着不可或缺的重要性存在,而当然的,对人的包围与
攻击也是个不错的队形选择,而在交火过程中,行进的序列是依小组的两两交替掩
护方式前进,行进距离视下个掩蔽物的距离而定,但一般以不超过15M为则;另外,
若是敌人位置不是在正前方,而是在小组的侧翼时,那也只需将整个小组以侧行轴转
的方式进行转向运动就可以达到目的,因此这个队形虽然看似平凡,然其中奥妙实
无穷也。
单箭队形
这边所提的单箭队形与前面所提的单箭队略有不同,事实上刚好相反,前所提的单
箭队形是箭头向前,开口朝後的向前行,而此间的则是开口朝前,箭头的顶端在队
伍的最後方,而箭头的顶端也就刚好是队长的所在位置,手册上是这麽描述这个队
形的:「一个容易控制与不错的夜间移动队形,但却是(敌)射手的好靶子。」明白的
说明了这个队的两个优点与缺点,但事实上,这个缺点是任何一个队形的共同缺点
至目前为此,仍无任何一种队形可以保证不受敌人的袭击,只是情况的轻重而已,
但由於各个队形各有其优点,取舍之间便考验指挥官的判断了。以种队形为例,指
挥官位於最後的位置,所以对於小组人员的位置,整个情况的分析、判断,与即时
指令的下达有着绝对的好处,而小组在接战後,不论是以何种方式接战或任何方位
遇袭,都可以作出反应,特别是要进行包围作战时,由於事前即分为两组,因此可
以立即分出另一组进行迂回包围的动作,而先前的小组则继续攻击与牵制的动作,对
小组而言,在不损失火力的情况下进行包围作战一直都是令人受欢迎的。
双箭队形
这个队形在英国又被称为是大雁队形,与前所提的双箭队形也有所不同,之前所提
及的双箭队形是人数均等的两个箭形小组所组的,但在此所指的双箭队形,严格说
来其实只能算是一个大型的单箭队形与两人所组成的备用队,就像雁群南飞时的大
人字形编队,雁群的队长与需受照顾的雁子则飞在大编队之後,一方面受到雁群的
保护,二来也因开头的雁群顶风前进,其後的雁子们便不需花费太多的体力顶风前
行,而将这个队形转换到特战队员的行进队形後,立即而显而易见的好处是,此种队
形能对除了正後方之外的任何方向提供全面的反应与火力打击,而且能对位於後方
的队长与通讯士(或作战士)提供完善的保护,以有效维持指挥体系的完整,另一个简
单的好处是机枪手能位於队形的正前方,与其他人一样的明白情况,并立即作出反
应,而不需像以往一般等待指示,或主动射击以招来敌火,但为了指挥命令的传导
与确认,此种队形一般被认为不适用於夜间,但对付岩砾与页岩等不稳定地面的地
形时,有相当的好处,而其他开阔、无掩蔽物的地形也同样的适用此种队形。
钻石队形
钻石队形与之前所提及的O字攻击队形相当的相似,这种队形的最大好处,依手册所
说,是「能在黑夜中的开阔地形,立刻而快速的提供全方位火力」而如前所述,西
部拓荒时期所广受采用的圈状防御阵势,可视为此种队形的早期应用,而时到令日,
大部分的阵地与防卫队都采取似的理念,但这并不表示这只是个防御队形,相反的,
由於种队形的防御完整,它反而是一个很好的攻击与搜索队形,而此种队形在外形上
看来与上一个队形相当的类似,只要把上一个队形的两翼收回即可成为钻石队形,
与前者相同的,机枪手依然是布署於两翼,而指挥与通讯人员仍位於後方接受队员
们的保护,此种队形的一个大缺点是,从空中看下来,这种队形实在是一个非常容
易瞄准的目标,因为飞行员只需将瞄准环对准人员所组成的环就可以一次OK了,除
此之外,这种队形的不适用於密林、过顶草原与任何阻碍队员间视线的地形,但对
山岳与丘陵灌木区倒不失为一个相当不错的选择。
Y字队形
本队形其实称为宾士队形会较合适,因为这并不是一个Y字形,反而比较像去掉?
圈
的宾士车MARK:各以120°夹角分离的叁条主轴线,通常只有极具进取心的指挥官会采
用此种队形,因为这是一个强势的攻击队形,而且不留活口。在此种队形中,指挥
官、通讯兵与机枪手将位於正中心的轴心点,控制整个队伍的动作,以此队形活动
,不论敌人出现在那个方向,至少都会面临其中的两个小组,而第叁个小组将可立即
进行迂回包抄的动作,即使是被双向伏击,小组仍有一组人员位於不被袭击的开口,
可进行反伏击与突围的准备或战术行动,要打散这种队形,唯一的方式就击攻击中
心连结点,但不幸的是,那却正巧是整个队形中结构最扎实的地方,此种队形,不论
用於进攻、防守、撤离与人员护送时都很适宜,但整体的默契与行动概念都有高度的
要求,否则,任何一个疏失点,都将会导致这个完美队形的溃散与瓦解。
高山丛林
此间所指的高山丛林,其植被大都为针叶林之类的寒带植物,这些寒带植物或许长
得能表现生命力,有种劲拔苍凉之美,诗人、艺术家与??学家或许会对这些植物歌
颂咏吟一番,但对特战人员而言,这些树简直该死的一无是处,这些高山树木,不是
小得无法掩蔽,就是大得看不到前面的情势,而且,虽然这些高天参木都算得上是
枝叶茂盛,但却都长得太高了一点,对於个位米数计算身高的人体而言,提供不了什
麽掩蔽与保护,再加上高山的空气稀薄对大脑所产生的昏迷效应,高山丛林算得上
相常讨人嫌的地区,它不适用密林队形,因为掩蔽物不足;它也不完合适用开阔地队
形,因为中间会有树干、石块、土堆等物品阻碍其中,而能见度不足与纵深问题也同
样的困扰攻击与防守的双方,因为地形过於复杂,要考虑的情况过多,而通常对付复
杂问题的答案就是将其单纯化,此定律此时便适用此地,应用於高山丛林的复杂地
形的队形只有一个:复式的之字队型。
谓复式的之字队形,就是把一路纵队的单数与双数队员分开为两路纵队,但彼此间
的间距并不拉近,换句话说,你的前後队友不是在你的左右斜前方,就是在你的左
右斜後方,这种队形的好处是,你可以清楚的只看到你的上一位与下位队友,但整
个队形仍保持完整,而且行进过程间,还可完善的利用周遭的掩蔽物来进行前进的
动作,此种队形的缺点就是面对敌人时的反应时间较长、队形的结构较松散,队形
的支援与反应都不若一般队形快速,但在高山丛林的复杂情况中,这却是无法可施
的辨法,这种队形的另一个适用地点是大楼区,但这不在本次讨论之列,关於相关
的细节,我们将在之後的章节进行讨论。(待续)
诡影6_【特战写作素材专辑】(六)复杂、特殊地形更新完毕!