一群拾荒党闹哄哄的杂音之中,韩笑心中再次无奈地对前世的兄弟和盟友道了声歉。
他的重生,不是来当好人的!
所以抢不抢,根本不是他能奢侈决定的问题。
历史的惯性之下,现在的他根本没有挥霍任何BOSS的权利。
因为对于傲世和名剑来说,他们争得只是一个BOSS。
而自己,争得却是命!
不仅是他自己的命,更是雨汐的命。
千里之行始于足下。
任何一点优势都可能是逆天改命扭转前生必要的砖石,或许差那么一小块,一切就来不及了呢。
毕竟雨汐那里,或许就只有一年的时间……
所以——
“抱歉啦,兄弟们。这段时间,只能委屈你们了!”
韩笑望着剑无痕他们消失的方向,默默地将这份歉意收到心底。然后毅然转身,手中木剑凌空连点,先前因为尖刺豪猪死亡惊惧逃到二十米开外的几只豪猪顿时被仇恨吸引,忍无可忍地一起冲了上来。
韩笑控制着七夜不退反进,双方在十米开外轰然相撞,然后……
七夜华丽丽地第十一次阵亡!
等待20秒,复活!
他刚才的行为自然不是为了杀怪,目的就是要自杀。
这不,本来需要十分钟左右的路程,七夜只用了20秒便直接回到了新手村。
这种免费又高效的“死亡回城法”可是绝无仅有的10级前新人福利。再往后一点,死一次可就是1级的经验了。
从复活点出来,韩笑丝毫不敢再耽搁。
先去裁缝店将那张中品尖刺豪猪皮以3金高价卖给了赛金花。然后将之前通用武技里没钱学习的剩余两个轻功技【疾走】和【移形】全部学了。
【移形】
基本轻功步法,不占用技能栏。按任意方向键连续两次即可向该方向连跨两步。不消耗精力,无冷却。
【疾走】
基本轻功步法,不占用武技栏。按前进键0.7秒以上即可用出。永久增加0.5米/秒移动速度,使用时额外加成30%移动速度。消耗精力/内力10/5点,冷却40秒。该武技消耗一定熟练度可升级。
系统提示:
您的移动速度增加至5米/秒,已到达当前境界极限值。在未成功晋升丹田境前,大于该数值的属性部分将不会生效。但状态类增幅将不在此限制内。
学习了疾走之后的七夜赫然收到了这么一条系统提示。
韩笑这才发现不知不觉间自己的移速已经到达当前的上限了。
《笑傲天下》是一个武侠背景的世界,玩家的内力境界是与等级并列的的两大成长方向。
玩家等级的高低决定着角色的三围属性,而内力境界则决定着更多更重要的东西。
一是武技栏上限。
玩家5级后自动解封4格武技栏,此后内力境界每晋升一阶武技栏上限加一。
二是装备栏上限。
玩家初始只拥有主手武器、主手戒指、项链、头饰、腰带、玉佩、外甲、奇珍9个装备栏,此后同样需要内力境界晋升才能解封更多的装备栏。
三是境界增益。
内力境界每晋升一阶都会产生相应的增益效果。包括属性增益、状态增益和专属技能。内力境界越高,增益效果越加强大。
四就是身法属性上限。
虽然游戏是武侠风,内力世界的设定中也肯定会有一些超出想象的东西。但一些太过惊世骇俗和极度不够科学的设定却是未来公司的设计师们极力避免的东西。
尤其身法这一项上。人物的攻击速率和移动速度肯定不可能随着数字的增加变得无穷大,那样一来等玩家等级一高装备一好,个个都跑出光速来。那这游戏也没法玩了。
所以每个内力境界下都会有一个相对科学的身法上限,从而保证同一内力境下的玩家攻击速率和移动速度不会相差太多,将玩家之间的实力差距尽量限定在可控范围内。
而此时七夜的移动速度便是到达了未开启内力前的极限值5米/秒。此时他再加身法或者移动速度,只会在数值上产生变化,实际是不会发挥作用的。但加移速的状态是可以让角色短暂突破这个极值的。
比如疾走的+30%移速,便不会受此限制。
当然,以上科普并不是重点。重点是天下中每一个“第一”,那几乎都是会有奖励的。
韩笑自信除了一开始便憋“大招”的七夜之外,其他人绝无可能这么快便达到这个速度。
果然,系统提示之后,世界公告紧跟而来。
“独领风骚,笑傲天下!天下历元年元月1日子时七刻初,大金国中国籍玩家七夜率先解封成就——【健步如飞】。特奖励世界威望1点!”
☆健步如飞☆
玩家移动速度达到未开启内力境前极限数值5米/秒自动解封此成就。
解封此成就后将随机生成一条附加属性。
恭喜玩家七夜获得随机属性:
血量+20
血量+20……
虽然印象中这个最低级的成就附加的随机属性都不会太好,但也没想到能“惊喜”成这样。
不过好歹聊胜于无吧。韩笑本来也对这个附加属性没什么期待,真正让他动心的,是解封一个成就必然获得的那1点世界威望和名人堂传奇值。
“对了!移速上限有成就,对应的攻速上限也有成就来着!”
1点世界威望和1点名人堂传奇值入手,韩笑自然而然地想到了身法对应的另外一个属性上限成就——5次/秒的战斗速率。
为了学习要求苛刻的连环三叠浪,5级时候韩笑便将七夜的攻速点到了4次/秒,而后击杀BOSS连升两级,现下刚好是有10点自由属性待分配。
毫不犹豫,韩笑立马打开七夜属性面板,将这10点自有属性加在了身法上。
“您的战斗速率达到5次/秒!”
系统提示:
您的战斗速率增加至5次/秒,已到达当前境界极限值。在未成功晋升丹田境前,大于该数值的属性部分将不会生效。但状态类增幅将不在此限制内。
……
世界公告:
“独领风骚,笑傲天下!天下历元年元月1日子时七刻初,大金国中国籍玩家七夜率先解封成就——【出手不凡】。特奖励世界威望1点!”
然后依次国家公告……
孟州城公告……
天书现世……
上一波公告还未消停,又一波公告已经无缝接上。
这对于其他玩家的暴击有多少,那是可想而知了。
世界频道虽然依然安静,但韩笑已能想象到论坛里自己现在的火爆程度了。
估计未来公司的客服又要忙坏了!自己这几分钟风头出的,可是远超过暗黑血约了,投诉什么的,估计也要几倍于前者才对……
就是不知道未来公司会怎么想?
韩笑摇摇头,感觉自己似乎又有些患得患失了。
既然已经选择了迎难而上,便不应该再被这些问题困惑才对。而且就算未来公司怀疑自己又能怎么样。改变一些临时设计顶多是让自己失去几点传奇值和世界威望罢了,还能彻底否定他们的自由命中体系不成?
想到这,韩笑终于是彻底抛开了对未来公司的忧虑。手指一点,查看起新成就的附加属性来。
☆出手不凡☆
玩家战斗速率达到未开启内力境前极限数值5次/秒自动解封此成就。
解封此成就后将随机生成一条附加属性。
恭喜玩家七夜获得随机属性:
攻击校正+5
“咦?竟然是攻击校正!”
韩笑终于是真地被惊喜到了一次。
所谓攻击校正,就是系统自动在一定范围内优化攻击落点,使其向最优位置进行偏转。举个例子:
比如说你这一剑原本并没有击中目标,但相差距离却是在你的攻击校正范围内,那么系统会自动把你的剑尖偏转到目标身上。而如果目标的要害部位也在这个校正范围内,那么这一剑的偏转就更恐怖了,系统在最优位置的选择下会直接将其偏到这个要害上,从而触发致命一击甚至致死一击。
简单来说,这是一个让普通玩家更容易命中,让高手更容易暴击的系统辅助设置,也是未来让所有天下玩家趋之若鹜的最强属性——没有之一!
前世韩笑还真没听过有谁在最低级的成就中随机到这最强属性的。看来这算是他连续两次触顶身法上限的彩蛋了。
真的是人生何处无惊喜啊!唯一美中不足的地方,就是+5这个数值实在是低了点。
为什么这么说呢?
因为攻击校正这么强悍的属性,数值范围是以分(古代长度单位,十分为一寸。约等于2.31MM)为单位的,而天下里的一分取的是整数2MM,也就是说+5实际上的最大校正距离也就是1CM。这在实战当中的作用未免就相对有限了。
不过即使这样,韩笑也丝毫不敢嫌弃。这属性的稀有度可是跟其强悍度相媲美的,是前世公认的TOP1最难获取属性。现在能随机到一个,已经足够他半夜偷着笑了!
就这样,韩笑怀着随手买的两块钱彩票最后中了一千块的心情,控制着七夜马不停蹄地赶赴唯一酒楼。
在酒楼二层,韩笑再次看到了憨态可掬的范大厨。不过同第一次的无人问津不同,此刻的范大厨身边已经有了四五个玩家。而且一眼看去这些玩家等级都在5级以上,目前阶段来说已经是普通玩家中的高手了。
很明显,这些高手们也是冲着范大厨的二星任务来的。任务奖励的金银先不说,那把蓝色精铁级的战刀可是现在新手村目前有迹可循的最高级武器。不说其属性和附加特效,就只是带在身上也无疑倍有面子。
范大厨的这个任务也并非唯一任务,只要玩家等级够了,任何人都可以接取。不过能获得精铁战刀的就只有最先完成的玩家,后来者就只能获得金钱奖励了。
“七夜大神!”
那几个玩家此时也认出了七夜,稍稍一愣后立马主动打起了招呼。
其中一个ID名为龙魂不灭的更是半开玩笑道:“得!看来那把精铁战刀已经有主了。七夜大神在此,我们还瞎忙活什么!”