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第六百八十九章 恒久祸害(1 / 1)

奇怪,当真奇怪。

白夜明和佳玉的心里不约而同的道了几声奇怪。

佳玉是因为影像中的奥扎奇移动速度过快引起了她的好奇。在她的认知里,自己还从来没有见到过能逃出自己树语异能锁定的生物。

而白夜明的奇怪,是因为他压根就不觉得这个生物是通过“移动”的方式消失在了两人的视野中,他觉得这个奥札奇是消失并离开了这个世界。

简而言之,白夜明觉得这个生物似乎是通过放逐自我的方式离开了两个人的观测。

放逐,一个很有趣的字眼。在万智牌的游戏设定看来,放逐是一种近乎永恒的离去,超越于死亡。

死亡仅仅是从在现世进入到死去的过程。

死去的生物可以被复活,可以被操纵,可以被食腐,可以化作花肥,可以作为各种装饰品被挂在墙上。对拥有死灵术士的多元时空来说,死亡不是终结,而是另一个开始。

但是被放逐则不是,被放逐是真正的离开这个世界。无论以任何形式被放逐,即便可以再回来,都与之前的个体失去了时空的连续性。

除了保有相同的记忆以外,可以被认为是一个新的个体。

除了放逐之外,还有另外一种可能性,那就是跃迁。

这个跃迁和白夜明前世的核物理学课本上的跃迁并不是同一个跃迁。这个跃迁指的是时空跃迁,也就是只在时间的维度上向前进行运动,而不在常规意义上在三维的世界进行运动。

每个人实际上都在时间的维度上不断向前,但是跃迁不同。

跃迁在时间维度上是跨越,而不是移动。

就好像是一张纸上的两个点代表了不同的时间。正常生物的时间流逝是在纸面上行走,而跃迁则是把两个点对齐,然后将纸弯曲,然后从一个点直接移动到另一个点。

虽然这样的叙述在此前形容时间弯曲的过程当中也出现过,但是跃迁和时间弯曲的本质也是不同的。

时间弯曲是把两个点之间时空的结构进行变化,相当于是人为的删除了两个点之间的坐标,或者增加了两个点之间的坐标。

而跃迁则不同,它就是平平常常的移动,只是除了移动者之外,在其他人看起来它进行的是不可思议的行动方式。

通过时间弯曲,从一个时间点移动到另外一个时间点的生物,其本身离开了原本的时空,然后又重新出现了。

而通过跃迁的生物则从未离开过这个时空。他只是每一次出现的间隔都比其他人要显得更加漫长一些,所以任何跃离又跃回的人是不可能触发任何的进场式异能的。

但是,即便有着两种可能性,但是无论是哪种情况很奇怪。

它无论自我放逐还是自我跃离了,其实都是非常奇怪的行为,因为很难做到。

而更奇怪的是,它没事突然放逐自己或者使自己跃离的契机究竟是什么?难道就是,因为自己和佳玉的注视么?

白明和佳玉躲在自己隐蔽的位置。发现最终有四只绝望恶体来到了被破坏的祭坛前。

它们非常警醒的检查了一下晶石群被破坏的情况,然后似乎想要试着去修复晶石与晶石之间的联通管道,但是却又一副不知从何下手的样子。

然后恶体在意识到自己没有办法执行修复命令的情况下。它们就立刻开始执行下一项程序,就是四散而开和之前的守卫奥扎奇奴兽一同进行着搜查。

白夜明不是很清楚自己和佳玉的躲藏是否能够很好的避开黄金级以上力量的敏锐搜索能力,所以他们又远远地避开了一些,继续通过树语能力遥遥地观察着。

而在他们的观察中,不一会儿,那只之前只只是惊鸿一瞥的奥札奇的身影就再一次出现了。

它出现的方式也是从虚空中直接走了出来。这让白夜明和佳玉都确定了,它是从被放逐的状态中回复了过来。

同时白夜明也排除了它是通过跃离的方式进出世界的这种可能性,因为跃离并不会改变它在空间上的位置。

它如果在这个时间点跃离回来的话,它应该还会出现在原本白夜明和佳玉看到它消失的位置上。

在吸取了上次观测经验之后,白夜明和佳玉就把观察这支奥扎奇的视角进行了更好的调换。

他们并没有把它放在自己的视窗中心,而是将它放在了整个画面最边缘的位置,就有一种用余光去观看它的感觉。

而且事实上,白夜明和佳玉甚至没有给树语强加任何意念去观测,而是把树语异能捕捉到的所有画面都拿系统扫描了下来。

然后去看在系统中储存的图画是什么样的情景。

这只生物的长相非常奇怪,它的体型要比在一旁忙碌的绝望恶体小上很多,在与周围的参照物进行对比之后,白夜明发现它的身形,如果全身舒展开也就两米左右。

但是它却蜷缩在着,看上去去像是一只到了青蛙脑袋的人类。

只不过全身上下无论是头部还是躯干以及有些扭曲的四肢上面,都长满了各种水滴状的突出。

白夜明搜索了一下自己的脑袋,他对于这样的一只奥扎奇似乎有些印象,好像是一个在薪传赛制中出现过的奥札奇呢。

可是在薪传赛制里能够登堂入室成为打手的奥扎奇,无非就是那几个恶体,每一个和这只都对不上数的样子。白夜明甚至有些开始怀疑自己的记忆能力了。

就在这时作为与奥扎奇斗争经验异常丰富的亚里沙,突然说到。

这是一只恒久祸害。

恒久祸害。白夜明恍然大悟,确实如果说是恒久祸害的话,确实能和它之前的特性相对应上。同时也能解释为什么白夜明记得在自己最为熟悉的薪传赛制里见过这张牌(注1):

恒久祸害,{3}

生物~奥札奇/惊惧兽

你可以从放逐区施放恒久祸害。

当恒久祸害成为由对手操控之咒语或异能的目标时,放逐恒久祸害。

力量:3,体质:3。

想到了恒久祸害的异能,白夜明就感到难怪刚才它可以在自己的注视之中就直接放逐离开了这个世界。

万智牌的牌面上所述的仅仅是它成为敌人的咒语或异能的目标时就放逐它,但是在现实生活中它很有可能变得更加敏感。

也就是当任何对它有敌意的的存在,无论是视线也好攻击也好,甚至哪怕仅仅是有敌意的念头,都会触发它的这种保护异能,让它离开这个世界。

而从放逐区再度归来的代价也非常的微小,也就仅仅是需要付出一些无色的法术力而已。

白夜明不知道在此处召唤恒久祸害需要消耗多少法术力,但归根结底就是死亡几只奥札奇孽裔而已。这对于整片森林之中的奥札奇孽裔群体的数量来讲,简直是九牛一毛。

在经过又一段时间的观察之后,并没有更多的纯正奥札奇出现。

白夜明觉得如果此地是整片区域最为核心的构成的话,那么眼前的这些应该就是现有的这个奥扎奇庞大种群中最重要的五只首领奥札奇了。

也就是说将这五只奥扎奇都一一除掉之后,就可以等于是解决了这片地区被奥札奇化的根源。然后就可以试着扭转这种精神上的污染。

想要除掉这些奥扎奇白夜明已经制定好了一个作战计划。

首先要去去营地带着一部分大师和黄金级猎人一同前往返回到核心区域,然后再次将所有的奥扎奇都引出来。

由大师带队黄金拖住私自绝望恶体,并且将它们逐渐逼迫到距离战场非常遥远的角落。而主战场就是白夜明和佳玉对战恒久祸害。

恒久祸害的异能,可以非常有效的与旅法师作战。因为它能够躲避所有旅法师的攻击和咒语力量对它施加的影响。甚至可以做到连观测都不让旅法师进行观测。

但是事实上这样的异能也是有着破绽的。

首先就是恒久祸害的攻击力和防御力并不十分出色,虽然牌面上的3/3也许并不是现实中它的真实力量与体质,但是终归强不到哪去。白夜明并没有从它的身上感觉到一定的压迫感。

所以如果能够通过挑衅的方式让它放弃使用自己的异能而是与自身对拼一记,那么白夜明很有把握,可以重创于他。即便不能击杀,仍然可以让它大幅度丧失后续的机动能力。

而另一种方法就是使用不指定目标的去除类咒语去去除它,也就是所谓的清场类咒语,而白夜明在很久以前是学过这样的一个咒语,并放在自己的咒语库里面来备用(见第三百五十一章【审判末日(伪)】)。

咒语:审判末日(伪)。

类别:法术

法术力费用:{x}{x}{x}{w}{w}

咒语效果:消灭所有体质小于等于x的生物。

这个咒语比白夜明刚刚研究出来的时候已经进步了很多,虽然还是很弱智,效率奇低,但是至少现在没有什么消灭的上限指标了。

白夜明计划是和绝望恶体战斗的猎人们在离得自己足够远、知道离开了自己咒语的影响范围之后,就去释放一个足够大的审判末日(伪)。

然后看看能不能消灭猝不及防、来不及把自己放逐的恒久祸害。

如果不能,那么白夜明就要再想想办法,如何去除掉恒久祸害。

但是归根结底下一次发起的战斗,一定要首先把四只绝望恶体,也就是作为恒久祸害的爪牙,全部都剪除掉。

而这个计划还有一个必须要考虑的前提,也就是白夜明如何才能够把大师和黄金级猎人安全带到觉醒区域中。而不使得他们的灵魂被奥扎奇进行侵染,产生不可逆转的变异。

如果这个问题解决不了,那么引开或者解决绝望恶体也变成了空谈。

注:

1,恒久祸害在薪传:

薪传从诞生伊始,就一直是万智牌最有意思的赛制(在有些年代没有之一),因为它可用牌的范围最广,但又禁用了那些过于强烈的上古单卡。

所以薪传船赛制中有许许多多的套牌是可以成立的,并且每套牌的的强度都足以保障了它玩起来很有趣。

其中有一套存在了很多年的套牌,叫做食物链套牌,其核心单卡是一张叫做食物链的单卡。

食物链,{2}{g}

结界

放逐一个由你操纵的生物:将x点由你选择的颜色的单色法术力加入你的法术力池中,x是被放逐生物的法术力费用加一。这些法术力仅能用于释放生物咒语。

通过食物链和恒久祸害的配合,可以将恒久祸害放逐之后获取4个法术力费用,然后用3个费用从放逐区释放恒久祸害。

之后再重复上述流程无数次,这样就可以在一个回合当中获得无限的法术力。这些法术力可以用于结算一个巨大无比的生物咒语,也可以用来释放多个放逐区的生物咒语。

而事实上在食物链套牌之中恒久祸害只是一个会添加一两张的planb生物。套牌的plana生物是另外一张,可以在放逐区释放的生物,名字叫做雾谷狮鹫。

雾谷狮鹫,{2}{u}{u}

生物~狮鹫

飞行

你可以从放逐区施放雾谷狮鹫。

力量:3,体质:3。

雾谷狮鹫的优越性不但在于它会飞行,所以可以称作一个较为合格的打手,同时它还是张蓝色的卡牌,可以免费喂给意志之力(意志之力可以以放逐一张蓝色牌作为代价来免费释放,范几点目标咒语)。

而食物链套牌中另一张核心单卡是在其他套牌中几乎0作用,但是在食物链套牌中超级能够赚取价值的,操弄天命。

操弄天命,{1}{u}

瞬间

从你的牌库搜索三张牌,放逐它们,然后将你的牌库洗牌。

抓一张牌。

在食物链套牌之中,这张牌堪称极限一换四,它直接搜寻到两卡组合技中一半的同时,还能压缩牌库以便于找到另一边,同时还不亏手牌。堪称赚中之赚。

所以食物链套牌正式通过这三张单独拿出来都弱智地一批,但是组合到一起就强的不讲道理的单卡,来在薪传之中占据了一席之地(虽然,这一席神的小的可怜)。

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