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第十八章 清点收获(1 / 1)

另外,一个团队的内部组成也很有学问,各人的位置角色都需要栔合才能发挥最大的效果,如果随便让各种新人一起加入,只会让团队组成混乱,队伍没法构成最佳组合,新人也不一定找到自己喜欢的团队,最后内斗导致团灭,也不是无限空间的目的。

所以,才会设定这样一个可以自由组队的条例。

换句话话,为了让新人知道这个无限世界的恐怖,以及有基本的物质条件进行生存冒险,所以才必须将他们一开始就送于任务世界,等完成任务之后,他们了解了这个世界的基本情况,才算正式开始冒险,而之前的第一次任务,大约算是实习吧。

而且这个秘密无论是轮回印记,还是资深者们,都不会在第一场任务结束前告诉新人,就是怕新人仗着以后不会见面,而去随意改动剧情,甚至反过来陷害资深者,那就了不得了。只有在第一场任务完结之后,它才会出现在轮回之书上。

而与这个规定相对应的,资深者们如果随意杀戮新人,也会受到很重的惩罚,按照双方战斗力的差距,越强的强者动手,处罚越大,而且在团队完成任务以后,也会根据活下来的新人多少,而对资深者们有所奖惩,不过具体是多少必须组队之后才知道。

至于开放空间,则是新人们冒险锻炼的地方,在网游背景的世界里,主神不会发布任务,新人却每天需要消耗10点奖励点数,才能活下来。

所以他们必须不断战斗,并且通过独立越级挑战不断强化,获得各种物资、能力、血统,所以也生活得非常艰难。

而且不加入轮回者团队,很多权限不会开通,比如轮回者团队可以直接和主神兑换各种能力卡,物品卡,而新人冒险者却只能通过轮回印记,用生存点数兑换所在世界的货币,连食物和水都不行,进一步说,只有等级高的轮回者团队,才有资格回到现实世界,这也是督促新人们努力强化自身的因素。

“这看来轮回空间非常提倡团队冒险啊!”

看完这一系列的提示信息,叶飞按了按皱皱的眉心,有些发愁。

如果是正常展开他肯定也是找个队伍一起冒险,但他体内突然出现的玉树空间却让他有些迟疑,这玩意一看就是件不可思议的至宝,能将生物尸体转化为果实强化自身,想一想都是常人难以想象的至宝。

如果与人组队,他不敢保证队友会不会起异心下杀手,毕竟这玩意价值太惊人了,他都不敢将气血精华果实拿来出售。

财不露白,怀壁其罪的道理他懂,如果不能组队,他就必须要独自一人冒险,这难度就不一般的高。

要知道空间是提倡团队冒险,任务一般都是以团队的形式完成,如果他一个人,面对的压力是人家一个团队的压力,这就...

“嗨,想这么多干嘛,到时候看有没有合意的团队,没有自己一个人得了。”

叶飞洒脱一笑,没有在这方面想太多,就算是单人冒险也是要到空间评价青铜级的时候,现在他离青铜还早着,先不用想那么远,先顾着眼前再说,比如这次新手世界的收获。

他打开光屏,将数据拉到上面,将进入侏罗纪世界中一个个收获一一清点。

首先,初战是击杀一头迅猛龙,奖励800点的奖励点数,战绩评价+1,之后总共击杀了三头迅猛龙,正常击杀加上新人加成总攻300点奖励点。

另一战绩是协同霸王龙击杀‘青铜二星’的暴虐霸王龙,新人加成总共获得2000点奖励点,战绩评价+1,同时完成主线任务二,获得6000点奖励点数,并可以随机抽取青铜级以下卡片两张。

独自击杀‘青铜五星’的沧龙,不过因为击杀取巧,没有战绩评价,只有4000点奖励点数。

又在后面的几天击杀一头雷龙,获得500点奖励点数,击杀一头腕龙,奖励500点奖励点数,击杀一头中棘龙,奖励300点奖励点数,击杀两头剑龙,各奖励150点奖励点数,加上一些翼龙总共有1150点奖励点数,每一头无齿翼龙在新人加成下有50点。

另外,击杀始秀颚龙一头只有一点奖励点,总共也就13点,可以忽略。

最后完成主线任务一,获得2000点奖励点数,以及两张黑铁级以下卡片。

最终总结,叶飞在这个世界总共获得了17863点奖励点,以及两点战绩,两张黑铁级以下卡片,两张青铜级以下卡片。

奖励点就不用说了,相当于货币,基本上在轮回世界中做什么都用得上,轮回者强化自身购买各种道具技能都是用这个奖励点,在空间中,每强化一点属性需要100点奖励点,也就是说如果要将自身一项属性,比如肌肉强度增加一百,需要花整整一万点奖励点数才行。

叶飞现在一万七的积分,也就能强化一百七十点而已,这比新人状态强不了多少。

当然,不会有人那么傻直接兑换身体素质,那样太划不来了,况且不是所有新人有他那么厉害能一下获得一万七的奖励点,正常新人通过新手世界一般积分就两三千点而已,一般只完成主线任务一,主线任务二很少能完成。

在这种情况下,新人的选择只有一种,那就是放弃强化自身,先购买枪支武装自己,争取在下个世界能有更多收获。

这是大部分新人走的路线,奖励点有限,只能走这条路线。叶飞如果不是偶然获得玉树空间能将自己击杀的怪物尸体凝聚成气血精华果实强化自身,他估计也就只能走这条路。

在侏罗纪世界他光是用气血精华果实就将肌肉强度、细胞活力与神经反应三项属性强化至三百,也就是二百多,这如果换成奖励点数那就是六万,普通轮回者估计最少要六七个以上世界才能凑齐,而他不用付什么代价就获得了,由此可见他初始的优势有多大。

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