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0223 罗严的第二亡灵召唤物——扎古!!(1 / 1)

第二亡灵召唤物——扎古!!

浮空,躲闪不及,利刃临头,罗严似乎退无可退……

见到这一幕,老彭、汉斯顿时眼角崩裂,纷纷竭力发出嘶吼,手下的攻势也是加重三分,而在另一边,伊赛亚和奥尼尔更是舍了自己的对手全力冲了过来,然而他们的速度明显不可能比那剑光更快,无论如何都像是赶不上了。

然而就在这千钧一发之际,全场最镇定的居然是罗严,只见他的嘴角忽然露出一丝笑意,不慌不忙的再次弹个响指,神情中全然无半点紧张的感觉,似乎一点都没有意识到自己已经身陷险境一般

下一刻,无声无息中一个黑影骤然出现,刚好挡在了罗严身前,精通合击之术的“御户联”第一组成员鹤见骧一个躲闪不及,只听噗的一声传来,长剑顿时刺到了黑影身上。

鹤见骧见状一愣,但是更让他顿时面色大变的是,长剑透体而过,很是卡在其中,一时间居然无法拔出来,而那黑影却好像却无反应一般,猛的抬手重重一巴掌抡了过来,立时间腥臭味大起,一股恶心之极的气味扑面而来,鹤见骧差点就当场吐了出来。

僵尸召唤二级亡灵魔法中基础的基础

三大基础魔法,亡灵法师们还可以有所选择各有侧重不同,但是召唤系的魔法,那一个亡灵法师都不可能忽略,绝对是重中之重,现在罗严升级二阶见习法师,第一个要“学习”的魔法当然就是“僵尸召唤”。

这一刻挡在罗严身前,正是他的第二个亡灵召唤物——僵尸扎古

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【僵尸召唤】:二级魔法,召唤类,可以召唤出数名僵尸,数量和魔法师实力有关,升级可以增加召唤物的战斗力。

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扎古和阿呆不一样,它可不是罗严在重生前着力培养的亡灵召唤物,这名字自然也不是罗严所起的,但是他就是知道眼前的这个僵尸名字叫做扎古,这在他第一次召唤出扎古的时候,这个名字自然而然的就出现在他的脑海中,这也让他彻底确认原来自己重生后真的成为了一个“果儿”。

——只有首领级别的亡灵召唤物才会拥有自己的名字,这一点应该是基本常识了

黑黝黝的身形站在罗严身前,那把穿心而过的长剑似乎没有造成丝毫困扰,扎古殷红的双眼中露出了嗜血的狰狞,已经有些腐烂的面孔看上去更加可怕起来,就这样不管不顾的对准鹤见骧重重的一巴掌轮了过去

不同于已经两次进阶,目前已经是三阶黑铁骷髅的阿呆,因为是刚刚开始修炼二级魔法,所以扎古虽然是僵尸统领,但是却还只是一名僵尸中最低级的二阶“丧尸”(因为是二级魔法,所以初始召唤物就是二阶),看上去身上的肌肉已经微微腐烂,散发着恶劣的气味,让人闻之感到窒息,这是比他的力量更加可怕的一种武器。

要说到僵尸,人们的第一个想法恐怕就是——这东西简直是史上最悲催的召唤物

毫无疑问,僵尸的特点就是力量大、速度慢、防御力强……乍一看好像没啥,很正常的一个肉盾型召唤物,怎么说也不可能是史上最悲催的存在吧?

但实际上僵尸的力量大是没错,在所有的亡灵召唤物中僵尸的力量都是数一数二的,据说如果能突破极限成为超阶存在“冥斗士”,僵尸的力量更是堪称逆天,甚至可以和以力量著称的龙族或者比蒙叫板。

但问题是力量再大,也要能攻击到对手才有作用啊可是僵尸系召唤物的速度实在太慢太慢,把它们视为召唤物中的蜗牛都是高抬它们,在这种情况下指望僵尸们主动追上并且攻击敌人,无疑是一大笑话。

当然了也许有人会认为,就算这样也无所谓了,既然僵尸的特点就是力量大、速度慢、防御力强,那它们完全可以作为肉盾来存在,这样就不存在速度慢的弱点,却能将优点无限放大,怎么样也不算是“史上最悲催”吧?

可问题在于是僵尸的防御力强却仅仅是相对而言,高阶僵尸钢筋铁骨还有魔抗天赋自然不消说,可是中低阶的僵尸却没有这样的待遇,它们实际上只是相对于其他中低阶召唤物的防御力来说比较强劲,但是在绝对值上却并不是很理想,而且这句话中还必须要加入一句“物理防御囧”,总而言之就是中低阶僵尸的防御力其实也让人很无语(一身烂肉防御力能强到哪去?),如此一来自然就算不上是什么顶级肉盾,顶多是顶级炮灰而已,故而僵尸也就从杯具直接进化为餐具了。

正是因为这种原因,使得大多数亡灵法师并不看重僵尸,如果不是因为它们作为炮灰在阵前进行防御顺便消耗敌方火力的效果还不错,搞不好这条召唤魔法会彻底失传也不一定。

不过罗严和一般的亡灵法师看法稍微有些不同,在前世他就一直认为“存在就有合理性”,既然僵尸能在亡灵生物中顽强的存在,甚至地位还要高于骷髅,这就说明它们肯定有非常强大的一面,只是亡灵法师们没有发现或者没有意识到而已……在生存淘汰残酷到了极点的亡灵生物中,罗严可不觉僵尸系的地位高于骷髅系,会是因为超阶僵尸“冥斗士”的战斗力要高于超阶骷髅“骸骨战士”,事实上人们公认超阶存在的战斗力都是相差无几的,只是擅长的领域各不相同而已。

只可惜重生前罗严先是没有实力也没有能力去验证自己的想法,等到后来有了实力也有了能力,可是又没有时间去验证自己的想法,所以这个想法只能存在于他的脑海中,并且是不是的拿出来说一句“总有一天”……

现在好了,罗严终于有时间去深入研究一下,只是似乎还没有让他真正开始自己的研究,扎古就已经自己向他显示了自己的族人们借以立足亡灵位面并且凌驾于骷髅之上的原因。

那就是那种强悍之极的恐怖力量

没错,僵尸移动速度缓慢,想要追打任何一个“正常”的对手都不太可能,但是现在扎古身体里面插着一把铁剑,更重要的是铁剑的另一端还“连”着一个好人,这种时候可不存在他能不能追上的问题了吧。

二话不说,径自双手先是大张,而后又重重朝着鹤见骧派去,扎古那个爽快啊,很少有傻x让他这样爽利的施展一下呢,真是个好人,不让他看看我的臂展优势,简直是对不起他的好意啊

思考间,抡起大巴掌左右开弓就朝着对面的好人劈面扇去,作为从肉盾迅速沦落为炮灰存在的带头大哥,扎古的移送速度虽然悲催,但是攻击频率可一点都不悲催,转瞬间就是七、八下接连攻击

僵尸系嫡传秘技——箱笼十巴掌

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【箱笼十巴掌】:僵尸系传统攻击技能,连续十下的大巴掌攻击,一旦击中足以任何对成面条,击中脸部有额外的攻击加成,如把人打成脑震荡、七十码什么的,俗称“打脸攻击”或者“打脸”。

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一声闷哼,只感觉一阵劲风扑面而来,鹤见骧真的是太大意了,或者是因为世人们小看僵尸已经成了习惯,使得他在潜意识中还是多了一丝轻视,以至于在长剑入体难以拔出的瞬间,并没有第一时间想着后撤回避,反而选择了奋力拔回自己的武器。

这实在是太大意,太失策了等到劲风扫到眼前的时候,鹤见骧才想起来猛的弃剑抽身后退,同时尽量竖起左臂准备硬接扎古的这一巴掌,僵尸力量虽大,但是鹤见骧他有斗气护体,不要说只是一个低阶僵尸,就是力量更大的魔兽攻击,他也有把握接住一下。

——只要能挡住这一下,剩下的他自然就是海阔天空

但是鹤见骧却好像忘了一件事情,人家扎古抡过来的又不是仅仅一巴掌而已……

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