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准备时间在充实中快速的过去,宇神在三天后就再次联系上了左哲,并将原本应该由闪电接下的攻击转到了左哲这里。对此,左哲却并没有给人当qiāng使的感觉。如果不找点事做,左哲很有可能会重新陷入之前的混沌乃至是错乱的思维中去。有很多事情,是难以用平推的方式一路推平的。这个时候,就应该换换脑子了。
戴着全息游戏头盔,左哲却进入了一片真实的位面,一处由奇迹之神制造的世界。之所以说是制造而不是创造,是因为奇迹之神并没有这个创造力。
从高空俯瞰着熟悉的三路防御塔,左哲被奇迹之神要求从下属中挑选四个作为队友一起参加这场对战。相比于对魔兽争霸这款即时策略游戏的生疏,穿越前身为手残党的左哲,对于刀塔这张怪物一般的魔兽地图却是情有独钟。首先,这张魔兽地图只有不到十兆的容量,就让人体验到了《英雄联盟》那种接近10g容量的游戏快乐。其次,刀塔身为mba游戏的开山之作,一旦登场就站在了巅峰之上。说实在的,《英雄联盟》排除画面和特效外,在纯粹的可玩性方面真的没法跟刀塔这张小小的地图相比。当然,最最重要的一点,则是这是一款对电脑配置几乎没有任何要求,而且完全免费的神一般的游戏!在左哲穿越前玩过的所有游戏里,也只有这款刀塔地图,才是排名n.1的游戏!即便是连续玩上十年,你也会发现根本就不存在玩腻一说!如果有朋友开黑,那感觉就更好了。只可惜,因为完全的免费,以至于让游戏开发商完全赚不到钱。所以,游戏后续开发被中止了,而狗尾续貂的《dta2》,很明显已经失去了《dta》这张地图的精髓。能够将一张不到十兆的地图做成数十个g容量的游戏,还能保持游戏内容的一致性,那只能说多出来的容量都是可有可无的。
左哲明白,自己的看法未免失之偏颇。画面这种东西,虽然不是核心乐趣所在,却是不可或缺的。至于游戏特效,那也是蛮震撼的。
的确是够震撼的。俯瞰着战场的左哲只觉得浑身鸡皮疙瘩都冒出来了。震天的战鼓声从茫茫的战争
争迷雾深处传来,就像是苏醒了的远古凶兽,已经张开了择人而噬的血盆大口,下一刻就能将人整个的吞入口中一般。
要挑选四个队友合作,左哲并没有选择心鬼、甲子等实力强大的修士,而是从地球人中挑选了一些刀塔的年轻玩家。话说起来,能够跟随左哲一起进入奇迹之地冒险的地球人,大致有三种人。第一种是服从性强的军人,第二种是年富力强的科学家,第三种则是智力拔群的参谋人员。而这三类人的年龄都在三十岁往上,四十岁到五十岁的年龄段才是主流。
然而,真正玩过《刀塔》游戏的人,却只有那些三四十岁,乃至是三十岁出头的人。好吧,考虑到这些人在地球的时候都是精英中的精英,是几乎不会玩《刀塔》这种充斥着辱骂和坑队友行为的“低素质”游戏的。毕竟是一款门槛超级低的游戏,人员素质平均较低也就是正常的事情了。
实际上,真正对《刀塔》这款游戏有过深入研究的人,在这2001人中,就只有左哲一个,这个穿越前的**丝!
“哎,人才难得啊!”带着四个对刀塔这款游戏不太熟悉的菜鸟一起游戏,左哲感觉压力很大。相比于《魔兽争霸》的即时战略地图,《dta》这张地图要求很高的玩家配合。如果没有足够的配合,即便是一个人获得了六神装,那也很难单凭一个人的力量翻盘。
至于输掉游戏,哦不,是这场对战会付出什么样的代价?如果左哲输了,左哲与宇神之间的联盟关系就会被奇迹之神掐断,进而陷入各自为战的状态。虽然左哲并不知道宇神是通过何等方式与奇迹之神达成了这样协议,但左哲却不希望失去宇神这等可以为自己解惑的存在。
不管是否被人当qiāng使,现在都不是想这些的时候了。现在已经到了挑选英雄的时间了。看着虚影出现在自己面前的众多英雄,左哲果断的放弃了随机选择英雄的选项,主动选中了一名后期强力的英雄,幻影长矛手{俗称猴子}!之所以选这个英雄,是因为这个英雄后期强力,也是左哲最喜欢用的英雄。只可惜,在左哲穿越的时候,猴子的技
能已经被大幅度修改,被弱化了不少。如果左哲知道自己还会玩这款游戏的话,左哲肯定会会把猴子原来的隐身技能{神出鬼没,进入隐身状态,在原地留下一个分身}给改回来!没有隐身技能的猴子已经失去了身为猴子的精髓。
然而,在左哲挑选猴子这个英雄的时候,左哲却发现这个英雄已经被人选择了!
“居然已经被选择了!”眉头一皱,左哲没想到奇迹之神明明都选择好英雄了,居然连一点提示都不给。话说,如果奇迹之神在这个战场里开挂,那岂不是没有胜算?
很明显,奇迹之神并不具备开挂的能力。如果奇迹之神真的有这个能力,半年前的那场对战中造就用出来了。
既然猴子已经被奇迹之神挑选,那左哲只能退而求其次的选择“德鲁伊”这个可以招募熊灵的英雄了。相比于其他的宠物,熊灵可是拥有六格装备栏的!到了大后期,德鲁伊一个人就相当于两个人,堪称变态!
只是,在左哲做出选择后,左哲竟然发现德鲁伊居然也已经被选择了!
“靠,这奇迹之神是不是有读心术?每当我看好一个英雄的时候他就提前一步选走?”眉头紧紧皱起,左哲旋即否认了这种可能。如果奇迹之神真的有这种能力,也不至于被宇神和自己逼到这种地步了。在奇迹之地一千个位面中大部分位面的原始人文明都被打压的现在,奇迹之神能够掌控的力量绝对达不到压倒性的优势。
深吸一口气,在猴子和德鲁伊都被提前选择的情况下,左哲能够选择就只有祈求者卡尔这个有着九个技能的英雄了。虽然左哲在此之前从未玩过祈求者卡尔,可左哲却最想玩这个英雄。毕竟,能够玩得转祈求者卡尔的万家,那可是绝对的“高玩”!结果不用多说,祈求者卡尔居然也被选择了!
卡尔都已经选择了,左哲将目光投向了地卜师这个同样考验操作的英雄。相比于其他英雄的分身,地卜师的分身虽然拥有全额的攻击,可却有着一个巨大的缺陷。那就是如果地卜师的分身死了,本体也会跟着挂!所以,玩这个英雄是很有风险的。
稍稍思虑了一下,左哲也跟奇迹之神一样绕过了这个看似人多势众,实际上只要死一个其他全都挂的英雄。
“猴子、德鲁伊、祈求者,那么另外两个英雄是什么呢?”左哲不知道自己是否有能力判断出奇迹之神剩余的两个英雄。不过,单单只是暴露出的三个敌方英雄,就已经足以让左哲做出针对性的阵容了。毕竟,猴子和德鲁伊都是大后期的英雄,而祈求者在前期的战斗力也不是特别强力。
“既然如此,那就选择一系列的前期英雄,让他们根本就拖不到后期!”放弃了选择大后期英雄的打算,左哲心中立即有了英雄的人选。
“剧毒术士、谜团、先知、兽王和圣骑士。”五个英雄在左哲的选择下出现在了战场的东北角,天灾阵营的泉水旁。
“都出团队装,争取十分钟内解决战斗!”伴随着左哲的一声令下,五个推塔能手带着各自的初始装备朝着上、中、下三路杀了过去。所谓团队装,是指对团队有加持状态的装备。这种装备对于单打独斗的战力增幅并不大,可对团战的战力却有着突出的增幅。
身为队长,以及团战的核心成员,左哲的选择是这套推塔流战术的核心英雄,圣骑士。
之所以选择这个英雄,就是因为圣骑士陈在前期可以劝化野怪的强力技能。说起来,圣骑士在7级的时候,就可以召唤4个强力宝宝。而这些强力宝宝不仅可以去冲到第一线当炮灰,还有光环技能,比如说回血光环、增加攻击光环、增加移动速度光环、增加攻击速度光环。如果圣骑士陈出了阿哈利姆神杖,甚至可以召唤远古野怪当宝宝!只不过,左哲是没打算出这个,而是倾向于死灵书这种额外召唤宝宝的装备。在兽王加攻击速度的光环增幅下,宝宝们拆塔的速度会更加的恐怖!
“这是什么阵容,看上去没一个在后期有战斗力的!”看到左哲选择的阵容,奇迹之神不禁有些怀疑,怀疑这样的阵容真的有战斗力吗?
呃,这样的阵容后期的确乏力。可问题是,在这等堪称拆迁大队的阵容面前,你丫的一群大后期能坚持到后期吗?
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